而且也不会有什么玩这种游戏变成痴呆的情况出现,毕竟玩家只是发送意识去操纵虚拟世界的人物罢了,跟用鼠标键盘操作游戏人物的区别其实不算太大。
“晓晓,开始输入。”薛墨平静道。
国家研究所那面的意识输入是通过外部设备实现的,而不是用人。
这也是有原因的,毕竟人类的思绪有些不好控制,很容易就发散到其他事物上,导致芯片意识会混入一些奇奇怪怪的东西,这样的芯片会有一丝未来不受控制的风险。
薛墨这边就不一样了,虽然【专注】消失了,但他仍然可以时时刻刻进入专注状态,这bff和【冷静】不一样,相当于给自己养成了一个好习惯。
而且系统构建这事肯定是只要薛墨用意识才能做,这个过程中他顺便给芯片做一个意识也是很合理的。
在薛墨的努力下,一个单纯的只会听从命令的芯片意识被创造了出来。
然后他就开始教芯片在搭建游戏系统,而数据则是保留在存储设备里。
这件事还是相当漫长的,接下来的每一天,薛墨上午教芯片,下午则是整理公司给的游戏设计,每天忙得不亦乐乎。
三天后,所有人把关于映射角色的建议送到了薛墨的手上。
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