以前单排的时候,童年就选过遗迹作为降落点,那落地还来不及捡枪就变成盒子精,一点游戏体验都没有。
童年:“兄弟,还是不要去遗迹了吧?那边人太多了,活不下去的。”
3号男生回她:“没事,人家是四个人,我们也是四个人,不一定会输。”
4号男生也出声附和:“小姐姐,你放心吧,去遗迹,我们保护你。”
队友都这么誓言旦旦的打包票了,童年也不在犹豫,打开小地图将降落地表在遗迹的位置上,怕自己跳得不好甚至把队长转让给3号的男生而她自己则变成跟随关系。
肖文希从开局就没有说话,童年也没多想,毕竟,每次她都不做跳伞队长只跟随而已。
飞机将近遗迹上空,3号队友点击“跳伞”按钮,以最快的速度往下降落,还是有玩家先一步落地。
童年:“兄弟,有人下去了,咱们要不然往外围降落吧?”
3号队友还是信心满满:“没事没事,落地捡枪跟他们打就是了。”
因为遗迹是非常热门的资源点,遗迹主体的竞争非常的激烈,落地成盒是大概率的,所以童年想着他们可以选择暂避锋芒,避开落地成盒的高峰期,遗迹主体北边的这个小遗迹作为落地点。
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