“那行,明天下午三点在隐秘咖啡厅见面。”
“可以。”
“拜拜。”
挂掉了电话,郝仁陷入了沉思。
将第一版的宝可梦游戏制作成和前世一样的像素?
像素游戏按照现在的技术来看没有什么太难搞的地方,但是像素游戏是不是有些不合时宜了?
虽然说像素游戏在目前还是有市场的,而且死忠粉比较多,但是果然还是做成3D建模的那种?
干脆做成类似于塞尔达那样的开放世界?
何为开放世界?开放世界也被称为漫游式游戏(freeroam),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式
前世的郝仁就一直想着,若是宝可梦的游戏能做成开放世界,想必会更有人气。
然而耗资巨大,制作时间长也是一个问题,现在的比卡漫画想要制作出来显然是异想天开。
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