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进化之眼

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第233章 药剂的痛楚值 (2 / 4)
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        “而越是高级的强化药剂,痛楚也越是强烈。如果用CS(药剂学协会)制定的疼痛量化标准计算的话,1阶8级的药剂,痛楚值是800以上,乘以8倍,就是6400的痛楚值。那么1阶10级的药剂,痛楚值超过1000,乘以8倍就是8000……”

        强化药剂考验的是觉醒者的隐藏属性——意志。一般情况下,高精神的觉醒者都拥有不错的意志,所以一般都是以精神属性来衡量觉醒者对强化药剂的承受能力。

        当然,高意志的觉醒者,不一定有高精神——这两种属性仅仅是有些关联而已,不能混为一谈。不过按照规律,高意志的觉醒者,职业模板都不弱。

        白晓文一直没有服用第三瓶强化药剂。

        之前用两瓶强化药剂,分别强化了力量和敏捷,实在是因为那时候的白晓文太弱,而且还有周奕这个敌人,必须想尽一切办法增强属性。

        现在,白晓文已经不缺一两瓶药剂附加的属性了——尤其是没有精神类型的强化药剂,其他力量、敏捷、体质类型的强化药剂,对白晓文的实力提升,起不到什么立竿见影的效果。

        在白晓文看来,强化药剂的疼痛倍数是呈指数倍增的,这就意味着药剂的使用次数很有限。

        与其现在就服用强化药剂透支自己的潜力,不如留着服用机会等待以后,万一能遇到精神类型的强化药剂呢?

        要知道灵界之大,无奇不有,现在地球上的药剂师行业,就是从灵界的炼金师、生命科学中脱胎发展出来的,体系还不是很完善。

        地球的药剂师行业没有强化精神的药剂,不代表灵界没有。

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