就在他苦恼之时,发现了右手背上面的血se纹章,有点类似于圣杯战争中的令咒,由日、剑、月三部分构成,日月分列于剑的左右。
当他伸手抚到这血se纹章的时候,终于弹出了类似于系统菜单的c作界面,但是要bsao的c作界面简单太多了,道具栏等等都不存在。
所有的信息和他初始生成的属x一致,只有一个潜行术低级技能。
他猜测,情报应该相当于【经验+】的综合属x,情报可以提升刺客段位等级,段位的增加意味着新技能栏的开放,使用技能必须消耗情报。
那么情报的获取来源就是击杀游戏目标吧?
他差不多明白这种游戏的运行方式了,刀剑神域这张地图上的所有怪物和玩家都是刺客可以获取的资源点,获得资源点越多的刺客会越强。
这就是……即时战略游戏啊!
对于刀剑神域世界来说,刺客玩家就相当于一群无法之徒,不受sao系统的控制,这也意味着,刺客玩家不能够暴露自己的身份,假如被发现真相,一定会si无葬身之地吧?
罗蓝虽然不是什么游戏天才,但也是玩过很多游戏的jg英玩家了,他觉得,在正式开始这场游戏之前,有必要对一些基础情报进行探索,然后才能够逍遥法外,肆无忌惮地掠夺资源,完成使命。
首先,检测情报的获取,以及战斗的方法。
既然他是真实穿越到了这个世界上,那么,就不应该受限于游戏的固定思维,猎杀怪物,不应该是以消耗其h为战斗方式,而是以打击要害及致命部位来击杀。
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